目次
はじめに:攻撃力とは「点を取る力」だけではない
レクリエーションインディアカにおいて「攻撃力」と聞くと、多くの人が「強烈なアタックで点を決める力」をイメージします。
もちろん、それは大切な要素です。しかし、本当に強いアタッカーやエースは、ただ力で相手をねじ伏せるだけではありません。
- 状況を読む力
- チームを助ける粘り強さ
- 返球の選択肢の多さ
こうした要素を兼ね備えてこそ、攻撃力は「チーム戦術に生きる武器」になります。
本記事では、アタッカーやエースを目指す人に必要な「攻撃力の磨き方」を、チーム戦術と絡めて詳しく解説します。
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攻撃の本質は「チームに流れをもたらすこと」
攻撃とは単に「点を取る行為」ではなく、チーム全体に有利な流れを作る行為です。
1. 点を取る攻撃
- 決定力を発揮し、相手の守備を突破する。
- チームに勢いを与える。
2. 時間を稼ぐ攻撃

- 相手コートに安全に返球してラリーを続ける。
- 味方が守備を整える時間を作る。
3. 粘る攻撃
- 返球そのものは強くなくても、相手に簡単に点を与えない。
- 「崩れても耐えるチーム」という安心感を作る。
👉 攻撃は「点を決める」だけではなく、流れを維持・回復する役割も果たしているのです。
チーム戦術と攻撃の関係
攻撃=チームの最終手段

レシーブ→セッター→アタッカーという流れの中で、攻撃は=「3打目」というチームが触れる最後の選択です。
つまり、攻撃が無理をすればチーム全体の努力が無駄になりかねません。
判断の幅が勝敗を分ける
- チームが整っているなら「決めにいく」
- チームが乱れているなら「返して粘る」
- 相手が崩れているなら「一気に仕留める」
👉 攻撃の選択は、その場の状況を読む力に大きく左右されます。
